Ingénieur en Electronique - Steve Magne Portfolio

Application de traitement d'images à l'aide de filtres de convolution. Le rendu ...
Création d'un site internet permettant la gestion de notes d'examen des promotio
ns de l'école d'ingénieur IMAC. ... Fonction / Durée : Stagiaire en informatique d'
une durée de 3 mois. ... Développement de l'application sur plateforme J2ME 3D.

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Analyste programmeur / Développeur web.
Né le 07 / 08 / 1985, 7 mois d'expérience, Nationalité Française
Compétences Technologiques Réalisations en langage C.
Application de traitement d'images à l'aide de filtres de
convolution. Le rendu fut possible à l'aide de l'API openGL. Gestion d'un aéroport à une seule piste : l'objectif était de
respecter les horaires de décollage des avions. Cependant, les avions
dont le niveau de carburant était trop bas ou ceux dont la compagnie
venait d'être 'blacklistée' par l'utilisateur devenaient prioritaires
par rapport aux avions en phase de décollage. L'objectif de ce projet
était de pouvoir manipuler les pointeurs ainsi que des listes de
structures simplement et doublement chainées.
Application interactive permettant de dessiner des courbes de Bezier
et B-Splines quadratiques en fonction des tracés de l'utilisateur à
l'aide de l'API openGL.
Réalisations en langage C++.
Moteur 3D via l'API openGl et la librairie GLUT.
Application d'animation d'images permettant à l'utilisateur de
redimensionner, changer, déplacer ou animer l'image courante.
Création pour ce projet d'un smart pointer, d'une fabrique et de
Makefile récursifs. Utilisation de la librairie SDL.
Plateforme J2SE.
Développement d'un programme de traitement d'images à l'aide de
filtres de convolution. Le rendu fut possible grâce à la bibliothèque
SWING.
Réalisation d'un détecteur de mouvements avec enregistrement vidéo.
Utilisation de la bibliothèque SWING. Cette application a évolué en y
intégrant une fonction permettant de comptabiliser le nombre de
passages détectés.
Plateforme J2ME 3D.
Création d'une application pour téléphones portables permettant à
l'utilisateur de se déplacer virtuellement dans l'université et de le
renseigner sur les ?uvres d'arts présentes.
Langage Visual Basic.
Réalisation d'un jeu vidéo en 2D.
Création d'une application permettant de jouer virtuellement du
Djembe.
Langage Visual Basic Application.
Création d'une base de données sous Access ayant une connexion à
Excel permettant à l'utilisateur d'obtenir des données statistiques
précises.
Réalisation sous UNIX.
Création d'un Système de Gestion de Base de Données.
Réalisation en PHP / JavaScript / Ajax / XML.
Création d'un site internet permettant la gestion de notes d'examen des
promotions de l'école d'ingénieur IMAC.
Utilisation des langages :
. JavaScript pour la vérification des données saisies.
. PHP pour établir des connexions à la base de données, manipuler les
informations de la base de données (affichage / modification /
suppression de données), créer des sessions.
. Ajax afin d'optimiser les rafraichissements des pages internet.
. XML permettant de structurer les informations. Réalisation du design sous Firewoks
Site aux normes du W3C.
Logiciels.
MS Office, OpenOffice.org, Blender, GoogleSketchUp, Eclipse, Adobe CS3
(Photoshop, Dreamweaver, Fireworks), Scilab, WAMP / LAMP. Systèmes d'exploitation :
Linux (usage quotidien), Windows XP, Windows Vista.
Méthodologie :
Merise 2, UML. Base de données :
Access, MySQL, SQL Serveur, PostgreSQL, WAMP / LAMP.
Formation
2007-2008 : Première année à l'école d'ingénieur de l' IMAC (Image
Multimédia
Audiovisuel Communication) .
2007 : Licence Professionnelle Systèmes Informatiques et Logiciels.
Option Imagerie Numérique / Traitement de l'Image.
2006 : Brevet de Technicien Supérieur Informatique de Gestion.
Option Développeur d'Applications.
2004 : Baccalauréat Technologique Informatique de gestion (mention
AB). 2004 : BAFA. Langues
Langue : Anglais
Niveau : Lu, écrit, parlé
Expériences professionnelles De Mars 07 à Juin 07
Université de Salo
Fonction / Durée : Stagiaire en informatique d'une durée de 3 mois.
Nom du responsable : Mme Tiina Ferm.
Problématique / Objectifs :
> Comment obtenir des informations sur les ?uvres d'arts
présentes dans l'université de Salo via téléphones portables ?
Développement mission :
> Création de l'université en 3 dimensions à l'aide du logiciel
Google SketchUp.
> Développement de l'application sur plateforme J2ME 3D
o importation des fichiers 3D.
o gestion des déplacements.
o gestion des collisions.
o gestion de l'accessibilité de l'information sur une ?uvre
d'art selon la position de la caméra (création d'une
fonction ProximitySensor). Environnement : Utilisation de Windows pour la partie modélisation ;
Linux pour le développement
Langage : Java (plateforme J2ME 3D). Bilan personnel de la mission : Outre l'avantage d'avoir pu
approfondir mes connaissances en géométrie tridimensionnelle, en
génie logiciel ou encore en 3D temps réel, mon niveau linguistique
s'est fortement amélioré. De Janvier 06 à Février 06 SIAVED (Syndicat Inter Arrondissement pour la Valorisation et
l'2limination des Dechets)
Fonction / Durée : Stagiaire en informatique d'une durée de 8
semaines.
Nom du responsable : Mr Nicoulaud
Problématique / Objectifs :
> Comment montrer aux élus des communes du SIAVED, non initiés à la
gestion des déchets, la nécessité d'aménager des déchetteries, des
centres d'enfouissement technique ou d'augmenter la fréquence des
ramassages d'emcombrants ?
> L'objectif était de créer une base de données sous Access gérant
la vie des déchets au sein du SIAVED et d'établir une connection à
Excel afin d'obtenir des données statistiques numériques et
graphiques précises.
Développement mission :
> Analyse pour la création du Model Conceptuel de Données.
Demande d'informations au responsable du stage (non
informaticien), au service comptabilité, ainsi qu'au
personnel technique.
> Développement de l'interface Homme-Machine en allant voir
régulièrement le maître de stage pour savoir si l'application
lui convenait.
> Phase de tests d'utilisation afin de corriger tout bug. Environnement :
Langage : VBA (Access & Excel) Bilan personnel de la mission : Ce stage m'a permis d'obtenir une
certaine aisance en analyse et en manipulation de tables. De plus,
travaillant de façon autonome, j'ai pu prendre des initiatives et
fournir à l'entreprise un outil assez conséquent et prêt à l'emploi
dans les délais imposés. De Mai 05 à Juillet 05 Nom de l'ENTREPRISE : EDF Marly
Fonction / Durée : Stagiaire en informatique d'une durée de 6
semaines.
Nom du responsable : Mr Descamp.
Problématique / Objectifs :
> Comment automatiser les bons de sortie des agents
techniques afin de réduire l'impression inutile et couteuse de
ces bons de sortie des agents en délibéré ou en congés ? Développement mission :
> Vérification sous VBA des disponibilités des agents techniques.
> Impression des bons de sortie. Environnement : Utilisation de Windows XP.
Langage : VBA (Excel). Bilan personnel de la mission : Première expérience professionnelle
dans le domaine de l'informatique qui fut fortement intéressante et
au cours de laquelle j'ai pu mettre en ?uvre les différentes
compétences acquises au cours de l'année scolaire.
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Steve MAGNE